第四届“魔豆杯”投票活动正式开始啦!
开始时间:2022-11-14 17:30
结束时间:2022-11-20 23:59
活动规则:每个微信号每天可以投票一次,最少选择1个选手,最多选择123个选手
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活动详情
第四届“魔豆杯”投票活动正式开始啦!
第四届魔豆杯投票环节终于来啦!
请仔细阅读投票规则哦~
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请大家积极参与
为自己喜欢的作品投上一票吧!
投票截止时间2022年11月20日晚上23点59分
选手详情

27号 安星宇
该作品为坦克_未来装甲车建模渲染,选材由老师和本人共同完成,造型比例按照个人喜好有所调整,上方入舱口可进行开、闭状态,细节与结构有近距离展示。学习与制作过程中,在道具阶段为我自身加持了很多的技巧,也考虑了很多在合成以及贴图的小细节之处。全程使用MAYA建模,MT渲染以及SP贴图、整合。图较多,感谢大家观赏和支持!

1号 孙宇璇
我的作品选材是来自一款由4A Games《地铁:离去》(Metro Exodus),是一款末日废土生存风格游戏。作品本身暗黑的风格就十分吸引我,看到丰富的材质内容也激起了我学习的兴趣。在制作时,身上繁琐的物件确实具有难度,不同材质间的区分和多层布料的位置关系,在学习中也给我带来许多困难和挑战。但是学习的本身便是不断地克服问题和解决问题,学习作品也存在很多瑕疵,希望可以得到大家点评
67号 欧阳圣

77号 李钊羽
我的作品一开始是君士坦丁堡的科技魔改里面的基督教的成分很多,我觉得科技成分要多一些才行所以我把原作者的一些很多耶稣的画像给去掉了从而增加了科技的比重又多加了很多的管道以及屏幕让整个画面更为的丰富,其中我运用了一些绘画的方法让整个画面看起来更为合理,将整个画面分位五个部分,把复杂度排序,中间的最为复杂,然后向两边过渡让观者的眼球能够抓住重点,而不是都是重点。从而丧失了整个画面的灵魂
37号 高子钦
我的作品是一个关于校园抗议题材的MG动画短片,近期新冠病毒也"入侵"到我们的城市来了,看着全市的各部门人员,都联合起来一起抗疫,共同献出自己的一份力,看着人们为了保卫自己的城市如此辛苦,我内心情感顿时被激发,于是怀着强烈的意愿制作了这部MG动画短片,希望通过自己的专业所学,能够为抗疫贡献出自己的一份力。

42号 林笑
我的作品是搭建在明朝的水师归来的场景,破损的战船带着荣耀和伤痕归来,没有平时古风建筑那种磅礴大气的感觉,但是更加注重现实气息的刻画,从船底滑腻的绿藻到台阶上泛黄的水渍,都在讲述着这个作品背后所发生的故事。
36号 张梓腾
大家好,这是我的个人角色demo,请大家为我投一票吧。

103号 秦侄伟
能源转换光学子弹,枪身拥有指纹解锁功能防盗。
25号 包璐璐
我的作品是一个偏科技的商业作品。我比较喜欢科技风的元素,觉得很炫酷,加上这个视频需要后期合成比较多,比较有挑战。从一开始模型动态制作到镜头调节再到最后关键的后期合成制作,都花费了不少心思。有喜欢我的作品的朋友可以加我联系方式,咱们私下交流。

49号 吴茂熙
原画作者说“自己的世界观,前世是楼兰舞女,因被所爱之人背叛,死后不愿渡河,落入忘川之水,魄散,魂被河中黑鱼所救。从此靠吸食摆渡亡魂为食,成为一川之主。”

108号 董国庆
我的作品是一个写实风格的现代坦克,我比较喜欢军事类的场景道具,所以在选材时目标就比较明确,再加上老师的推荐,所以选择了这个作品。从一开始拿到道具就开始研究该怎么制作,制作期间花了不少心思在模型的制作上面,最终在老师的指导和建议下完成了这个作品。

115号 曹榮
线上经常白嫖巧课力公开课的同学应该都不陌生这个作品(我也是其中一员哈哈哈)。这个是跟着帆哥学着做的,学到了很多东西,也打开了我对角色制作的新认知。

50号 吴茂熙
一剪梅·红藕香残玉簟秋[李清照]红藕香残玉簟秋。轻解罗裳,独上兰舟。云中谁寄锦书来,雁字回时,月满西楼。花自飘零水自流。一种相思,两处闲愁。此情无计可消除,才下眉头,却上心头。

5号 靳雪姣
我做的是废土题材的道具,它叫《曙光》,虽然没有足够强大的战斗力,但它却也是最不可或缺的机器,它的到来就像曙光一样可以可以拯救废弃的机甲。这件作品虽然不太够惊艳,但它其实也有很多小细节和我自己的一些小想法,如果也有喜欢废土风格的小伙伴,也可以call我哦。

122号 万张俊杰
我第一眼看到这个场景我就非常的喜欢,我非常喜欢这种与众不同的古风风格。整体给我的感觉也是那种飘飘欲仙的感觉。
120号 常力中
我的作品是关于未来科幻的场景,类似赛博朋克的风格,未来人类高科技、低生活;机器人代替人类劳动 ,人类反而变得越来越荒废 生活上越来越依靠机器人的供给,环境也变得越来越糟糕,出门都需要防护服,动物也变成机械兽代替,植物越来越稀少,只能在培养罐里面欣赏 旧世纪的产物也变得珍贵。场景差参考了很多未来风格的场景作品、游戏等,汽车的灵感来自《赛博朋克2077》

33号 王娟
我的作品是一个设定为太阳之女的角色,她的名字叫炎妮,代表着炽热的心和无畏的灵魂。我比较喜欢大胆的创新设计作品,个人很喜欢雕刻,因为平常工作比较忙,这个作品也历经了很久才做出来。这个角色我参考的东西很多,比如翅膀我是想到精卫,表情是淡定从容的乐享生活的苦与乐。现在这个社会环境,让每个人都压力山大,我很享受在做这个作品的宁静,也希望看到炎妮的

39号 赵沁玉
本作品参考的是bryant koshu的一组原画作品,以《圣经》中的怪兽利维坦为灵感。模型制作时参考了大量的机械结构,将零件与零件之间的关联、转合、轴承合理化。贴图绘制时,仔细处理了法线细节,在节省面数的同时不影响呈现效果。后期制作时利用灯光氛围及特效营造出压迫感。

41号 赵沁玉
本作品参考陈鱼尾的一组摄影作品,名为《藏族少女》。极具民族感的服饰是作品的中心主题,服饰为传统藏袍,饰品由金、银、玛瑙、松绿石、佛珠等材质制作而成,手持是刻有“六字真言”的转经筒,因此在制作时,参考了许多藏族的宗教及风俗的资料。发型是卷发和麻花辫结合,各种饰品与发型都有交互,在制作时也经过了许多的修改,希望能呈现更好的效果。

40号 赵沁玉
这应该算我目前相对完整和规范的一个作品,因为要兼顾学业, 所以耗时长了些,不足的地方就是在最后的贴图感觉有些着急,不过总的来说还是很满意的。

56号 黄万红
这个作品是临摹《Wolfenstein 2》里面的一个机甲,第一眼看见这个机甲时就被他手持双枪的造型给吸引住了,于是就选择了制作这个机甲,在制作过程中花了很多心思在模型的制作上面,希望大家能够喜欢,有不足的地方还请大家多多指教。

31号 周婷
选角的时候一眼看中这个,两个人物之间的触动很吸引我,很喜欢雕刻,一点点自己雕刻出来,也特别有成就感。我的角色服饰不是特别多,但是皮肤纹理很多,做的时候有多累,成果出来就有多开心。 有很多不会的雕刻,就会去找找教程跟着学,每雕完一个地方也会特别开心,想快速进入下一步。

84号 刘乐
本作品是根据育碧游戏《刺客信条:英灵殿》中女巫Valka原型所出的一副作品。对于写实、欧美、风格的作品也是颇有感觉,如果只是根据原画来完成这副作品,所给到的信息是非常少的,所以在制作过程中通过其别人临摹的作品中寻找灵感,并加以自生想法所制作。场景中材质、道具种类还是非常的繁琐的,这样既在制作过程中强化训练又可以很好的来完成作品,从第一眼看到此作品给人的感觉是非常有冲击力,所以最终

116号 曹榮
做这个作品是因为比较喜欢未来科技的风格,感觉很酷,对机甲毫无抵抗力。

86号 周婷
选角的时候一眼看中这个,两个人物之间的触动很吸引我,很喜欢雕刻,一点点自己雕刻出来,也特别有成就感。我的角色服饰不是特别多,但是皮肤纹理很多,做的时候有多累,成果出来就有多开心,有很多不会的雕刻,就会去找教程跟着学,每雕完一个地方也会特别开心,想快速进入下一步。

117号 曹榮
这个作品本来是只做的一个小飞船,然后在bridge里移植的各种植物资产排布出了一个小场景。自己做的时候是想着这是地球经过一次灾难后自我修复后的一个场景,通过修复后这种树木丛生的自然环境跟现在相对比,希望可以更多的去关注和保护自然环境。自己说再多的保护环境也没有意义,所以这个作品的名字叫《没有名字》,让大家自己进行深思,赋予他名字。

119号 曹榮
这是在巧课力做的第一个个人作品,个人很喜欢机甲硬表面,这个角色同时可以锻炼到硬表面,皮革,毛发,布料,透明等等材质的表现,比较全面,所以就选了这个。目前只是白模阶段,还是半成品。第一次正规的从零开始做角色,体会到了一个角色制作的繁琐流程,不过看到做好的样子还是满满的成就感!

118号 曹榮
这个作品也是是跟着波子哥线上公开课一起跟着做出来的。学会了玛雅mash功能的巧妙运用,对sp材质的绘制有了更深入的了解。

109号 董国庆
我的作品是一个与现代繁华的都市截然相反的乡野山林风格。在选材的时候,看多了繁华的都市,想换一种不一样的题材,所以选择了这个作品。虽然我在制作期间花了不少心思在模型的制作上面,但还是有许多细节没有处理好。

81号 黄旭浪
经过漫长的学习加老师的悉心指导完成了这三项作品,《战士》有人做过三维模型,我借鉴了一些。
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